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世界熱點!巨魔與精靈怎么設置快捷鍵_巨魔與精靈攻略

2023-01-03 10:01:44    來源:青年汽車云小站

1、一、想要玩一個好巨魔,就必須養成抓死30秒的等待時間。


(資料圖)

2、很多人在出生30秒的等待時間內,都是不看地圖。

3、在等待時間內,你仍然會獲得你家的視野。

4、而精靈都會在你家附近造房子,你可以很清楚的看到精靈的實力水平。

5、如果會在等待時間d房子的,你要重點抓死它。

6、因為人家會玩,此類精靈90%的都會卡視野。

7、二、1。

8、出生后,先打周圍的房子。

9、如果運氣不好,也不要急著出門,一定要等到100j買個劍出門。

10、我個人的習慣是從下、上、左、右四個方位找人。

11、四個方位的死角是必找的。

12、一般我都是先照6點方向,如果沒有,直接去右下。

13、如果還是一個沒找到,在右下周圍轉轉,等100j了后,回城,補劍。

14、2.開局的時候,別腦殘想著去買加血攻速。

15、此時的塔都是1滴血,如果精靈選擇升級塔,那么恭喜這位精靈,你可以直接無視他15分鐘左右。

16、因為他的經濟被塔給拖垮了。

17、攻速推薦在買800劍后,首選400套子,然后換1000套子。

18、之后就狂買劍,直到存夠買腿子的錢為止。

19、3.有些精靈前期都趁你進死角就造墻堵死你,然后升塔秒了你。

20、所以在前期的時候,f不要亂用,最好是留著用來回城保命。

21、我個人認為前期經濟沒有太寬裕的情況下,不要浪費錢買回城道具。

22、遇到這些的精靈,只要z出來,立馬隱身沖過去去打他。

23、三、1.前期以騷擾為主,不要想著殺精靈。

24、精靈如何如何挑釁,你都要忍住。

25、因為在前期,少一個精靈,你就少一條發家致富之路。

26、在找到精靈時,如果是合體的,打墻迫使他升塔,拖死他經濟。

27、如果是單個,一定要往死里打。

28、不能讓他發展起來。

29、2.如果找到的精靈比較少,可以留單個精靈刷錢。

30、如果找到的精靈比較多,往死里打單個精靈的家。

31、巨魔的首要任務是保證自己每次出門,都有一個刷錢目標。

32、哪怕你打了幾下,也勝過你亂跑。

33、在前往刷錢地點時,路過可能藏身地點時,要進去看一下。

34、這樣你刷幾個目標,就等于跑了全圖一次。

35、四、中期的時候,就不是拖經濟,而是要破壞經濟。

36、一定要找能打進去的精靈,把木頭主城墻全部打死。

37、這樣,這個精靈基本就要從頭再來。

38、尤其是補了塔的精靈,簡直能從心靈上來個暴擊。

39、五、后期的時候就是殺人的時刻。

40、先抓發展非常好的,防止其它精靈來合體。

41、因為你先打發展不好的,人家就會跑到發展好的那里合體。

42、后期的月光對巨魔的損失是非常高的。

43、而后期的精靈每秒經濟是相當恐怖的,選擇好目標,就要分秒必爭。

44、拓展資料巨魔與精靈是指基于魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪娛樂公司出品)的多人RPG自定義地圖,一般支持11人同時在線游戲。

45、巨魔與精靈地圖由IaMfReNcH(法國)在VisionElf(法國)的Le Traqueur地圖基礎上更新而成。

46、截至2012年4月,最新正式版本為3.3h2,國內流行版本為yoyolook修改的3.62和3.70、么么牛修改的3.76、以及亡修改的世紀之戰系列。

47、(參考資料 百度百科 巨魔與精靈)首先這是一張另類對抗RPG地圖,和傳統的DOTA,3C不同。

48、巨魔和精靈一開始就已經確定了攻守關系。

49、巨魔攻,精靈守。

50、雖然巨魔本身很強大,還可以購買裝備強化自己,而精靈看上去很弱小。

51、但是畢竟系統默認精靈比巨魔多,巨魔每場只有一個,而精靈可以很多。

52、所以精靈可以靠協助防御來對抗巨魔。

53、對于巨魔,主要的經濟來源就是掠奪精靈。

54、你的攻擊多少,每次攻擊建筑就給你加多少錢。

55、而對于精靈,初期經濟來源是靠作坊自動價錢,一般作坊頂級以后可以開金礦增加收入。

56、木頭方面巨魔要靠金錢換,木頭可以換很優秀的神器。

57、而精靈可以造出小精靈采木,同樣木頭可以升級終極塔和墻,以及出兵。

58、但是值得一提的是,目前這個圖還是比較不平衡,巨魔很劣勢。

59、主要是精靈聯防的時候,初期多人魔法控制,導致巨魔打錢不順,中期如果錢不夠,你甚至都頂不住精靈的塔,后期別說了。

60、但是還是要講解一下巨魔和精靈的玩法。

61、對于巨魔,前面說的聯防是一方面,所以必須對地圖和進攻時機有很好的了解,一般來說現在都是多人大圖。

62、剛出來,直接用遠程照明隨便找一個點,然后開疾風步速度偵查,人多的情況下運氣不差可以30秒內找出一個精靈的點,然后就是砸墻打錢了。

63、要注意開狂暴的時候最好同時套一個魔免,以防被精靈纏繞影響效率,當然有經驗的精靈會立刻給石頭套無敵,如果還是2.3個會玩的敵人。

64、多個E,多個無敵.....好吧,沒辦法,這就是地圖設計的不足成分。

65、總之初期一波打錢很重要,一般200后可以閃回家。

66、這里很多人容易進入誤區。

67、覺得如果對方不打我的話就一直賴他那里刷錢。

68、其實就一開始巨魔的攻擊,才6,打100下才600錢,這完全就是浪費時間,所以武器必須經常更新。

69、其實最重要的是能頂住塔,注意初期頂塔靠回血,后期靠防御。

70、能頂塔的前提下出攻擊,然后是攻擊速度,血可以在中期過度。

71、但是回血不足頂不住塔有血也白搭。

72、注意節奏,經常用照明,不要專門刷一家,輪流幾家刷刷。

73、找出最弱的一家把他滅了。

74、不要留起來當ATM,看起來很有效率,其實初期殺掉一個精靈能得到更多的經濟。

75、如果還是個不會玩的變成精靈使者,簡直給你送錢。

76、初期盡量殺精靈。

77、小技巧就是搞突襲。

78、感覺自己有實力滅掉一家的話就不要照明,會讓他警覺。

79、疾風步過去,到門口給自己套魔免和狂暴,直接把石頭砍翻,沖進去殺精靈。

80、這樣把精靈保持在只有3家左右,找最弱的一家積蓄實力,一次滅掉全部。

81、巨魔要注意的實在太多了,先說這么多。

82、精靈的話其實比較簡單,注意巨魔來的時候他一狂暴就E他,套魔免了就Q石頭,千萬不要被他纏住,一直來刷你。

83、很多人一開始看到巨魔下意識就是修石頭。

84、其實最重要的不是修,是趕。

85、速度起塔快速升級趕走巨魔。

86、讓他不敢來刷你,這個時候就不要關心經濟了。

87、精靈最尷尬的是全部家當就靠一塊石頭,石頭一破整個家一瞬間就全滅。

88、所以石頭是第一。

89、但是塔也不能落下,必須讓巨魔來襲擊你的時候有顧慮。

90、至于發展,其實只要注意,32的作坊造好以后造個生命樹,買2000+的小精靈,就那種一個夠了,其他的都不合適,然后看木頭價格,200以上賣,150一下買。

91、保持作坊最快速升級非常重要。

92、精靈發展很多事情都是蝴蝶效應,不能言傳,自己體會。

93、如果想快速解決巨魔。

94、到最高作坊以后狂買18000的精靈,然后起512房子,出樹人秒巨魔(適用3.6.2)就說這么多了,這個圖還可以,但是比較容易沒意思,畢竟還不是很平衡前期的話如果敵人比較遠就買鞋子,如果塔弱就專門升武器,如果塔強就升級血上限的,手套別急著買,800元的手套如果買800元的武器,你可以想啊,如果你一開始就買800元的手套,也就是每秒多賺2元,可是買武器,每秒多賺16元,不過當你的攻擊20點起的時候,買手套每秒就多賺20元,所以手套別早買,在你的攻擊20點起的時候才買手套,最重要的是前期別買回血,直到買了12600的武器和血上限,然后買個12600的盾,有剩錢才買,等到上木也就是差不多后期的時候,回血的作用才起來,所以那個時候血上限和回血也就是同等升級,其余的按照我剛開始說的那樣做就行了浩方和VS有區別嗎? 我只玩過VS的進攻進攻再進攻。

本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。

關鍵詞: 巨魔與精靈 最重要的是

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