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世界視訊!虛擬人搶灘元宇宙營銷,網易傳媒先聲奪人

2022-12-31 20:28:52    來源:搜狐汽車

你想象中的未來駕駛,是什么樣的?

是風馳電掣的引擎在街道上如幻影穿梭,還是流線體的車身在城市間翩翩起舞?是賽博朋克風的霓虹閃爍,還是與自然交融、暢行于天地之間的無邊自由?

網易傳媒虛擬人Eassy與長安UNI-K iDD攜手,帶來了一幅智性與浪漫交織、幻想與科技并存的全新駕駛圖景。輕觸極客質感的中控臺,沉浸式的虛擬空間即刻呈現眼前。


【資料圖】

在虛擬人Eassy的透視之眼下,長安UNI-K iDD宛如被賦予生命,通體閃爍幽藍光芒,以密集的神經網絡組裝出一輛擁有彩格柵設計風格、彰顯著科技層次感內飾、DAB區域一體化設計的未來座駕。

這已經不是Eassy第一次施展虛擬人的“超能力”。問天實驗艙發射現場、世界元宇宙大會、杭州數博會、《芭莎男士》,都可以見到他謎一般的身影……

在剛剛結束的卡塔爾世界杯,Eassy也受到卡塔爾旅游局的邀請,親身赴約了這場舉世矚目的體育盛會,帶大家360度全方位沉浸式體驗了中東繽紛之旅。

從瓦其夫集市到卡塔拉文化村,從卡塔爾國家博物館到伊斯蘭藝術博物館,Eassy暢游平行時空,探索并分享了卡塔爾的人文風情與多元魅力。

作為網易新聞聯合元宇宙虛擬時尚資產研運商“世悅星承”共同推出的虛擬人,僅僅半年時間,Eassy就榮獲2022中國虛擬偶像年度排行榜“最佳品牌虛擬偶像”,提名“年度潮流男性虛擬偶像”,并連續兩個月成為中國虛擬偶像top10。

除此之外,Eassy還有2022網易未來大會未來星推官、WMC2022世界元宇宙大會數字星推官、2022OnlyLady美容天后誠意榜單百大賞趨勢推薦官等多個頭銜加身。

那么,網易虛擬人Eassy究竟是何來歷?

神秘的虛擬人又隱藏著怎樣不為人知的前世今生?

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市場初具規模,資本聞風而動

Eassy如何突出重圍?

所謂虛擬數字人,指的是存在于虛擬世界中,基于計算機圖形學、圖形渲染、動作捕捉、深度學習、語音合成等技術打造的,具有外貌特征、表演能力、交互能力等人類特征的技術復合體。

其實,早在1982年,動畫作品《超時空要塞》就推出了全球首個虛擬偶像——林明美。

左 林明美 右 初音未來

而真正讓虛擬偶像進入大眾視野的,是2007年日本Crypton Future Media推出的虛擬偶像初音未來,僅憑一首《甩蔥歌》便紅遍大江南北,成為當時的年度現象級事件。

經過將近40年的發展,在虛擬技術、大數據、人工智能等技術的加持下,3D建模、動作捕捉、實時互動、渲染技術、真人CG等底層技術愈加成熟。因此,虛擬數字人不斷演化,形象越來越逼真,智能化所應用的范圍越來越廣,商業價值也在越來越大。

數據已經呈出一個頗為可觀的市場。

根據艾媒咨詢發布的《2022-2023年中國虛擬人行業深度研究及投資價值分析報告》顯示,2021年中國虛擬人帶動產業市場規模和核心市場規模,分別為1074.9億元和62.2億元,預計2025年分別達到6402.7億元和480.6億元,呈現強勁的增長態勢。

你可以懷疑虛擬偶像是否只是一場幻覺,但永遠不要懷疑資本的嗅覺。

磅礴的市場與巨大的潛能,早已吸引了大批吃螃蟹的人——我國現有“數字人”、“虛擬人”相關企業38.6萬余家,其中2021年單年新增注冊企業達近18萬家;在融資方面,“虛擬人”相關企業去年全年融資超2843起,總金額達2540億元。

虛擬偶像為何如此吃香?為什么各路“頭號玩家”聞風而動,紛紛入局?

首先,當然是時代的大勢所趨。虛擬偶像,是工業科技、商業模式與當代文化共同作用下,醞釀出來的一個新興產業。尤其是虛擬技術、大數據、人工智能等尖端技術的成熟,虛擬偶像本質上作為一種科技產物,在21世紀20年代開辟了屬于自己的天地,是難以違抗的時代潮流。

其次,虛擬偶像本身在某些方面,對比真人偶像的確占有天然的優勢。隨著一波波“頂流”一個接一個的“塌房”,在偶像經濟與商業運作深度綁定的今天,真人偶像在經濟可靠度與安全度方面,暴露出了越來越多的不可控因素。而虛擬偶像既不會有緋聞,也不存在毀人設一說,甚至因為其虛擬屬性,粉絲可以主動地為其賦予各種人設。

另一方面,在Z世代高壓力、渴望陪伴的情感需求下,催生出了所謂“孤獨經濟”。傳統的真人偶像咫尺天涯,或許十年粉頭都難見偶像一面,虛擬偶像的優勢也由此彰顯。虛擬偶像突破了時間與空間的束縛,最大程度上強化了陪伴屬性與互動屬性,因此能吸引諸多忠實粉絲。

綜上所述,虛擬偶像行業,其實可以說是傳統偶像經濟在科技時代的一個全新形態。

各種必然及偶然因素的疊加下,虛擬偶像產業已是公認的風口,潛力不可限量。

但是,就像硬幣的兩面,當虛擬偶像產業浮出水面,風險資本加持下互聯網大廠與娛樂巨頭紛紛涌入,虛擬偶像的賽道愈加擁擠而漸成紅海。

那么,網易Eassy又是如何突破重圍,帶給我們全新的體驗和行業想象力的?

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頻創行業首例,不斷革故鼎新

Eassy做對了什么?

為人所不為,則能人所不能。

網易Eassy做對的第一件事,也是最重要的一件事,是扎根于內容。

其實,縱觀國內外的虛擬人行業與市場,可以發現一個讓人捏一把汗的現象,那就是內容的同質化。

國內虛擬人定位多在時尚、美妝、娛樂、快消等領域,幾乎與傳統真人偶像會涉足的行業無兩,這一方面與市場的匹配度有關,另一方面,其實也暴露了虛擬偶像人設與定位的局限性,傳統真人偶像行業在一定程度上束縛了人們對虛擬偶像的想象力。

而回到個體本身,也存在著嚴重的內容輸出停滯問題。即使是像初音未來這樣的世界級虛擬偶像,已經停止舉辦了兩年線下演唱會,今年更只是以rewind(倒帶)紀錄片的形式,向觀眾發布過去的經典作品和演出片段。一方面當然有疫情影響,但是初音未來“炒冷飯”其實已經被業內詬病已久。

內容為王的時代,建立起迎合時代、用戶認可、具有高期待度和新鮮感的錨點價值,才是品牌IP塑造長期價值的關鍵,虛擬偶像的打造當然也不例外。

碎片化時代,互聯網市場已經從流量時代進入到激烈競爭的存量時代,內容,正在成為品牌積累資產、獲取消費者、實現轉化的關鍵能力。網易深諳其道,始終將內容擺在重中之重的位置,將內容思維滲透到日常經營的方方面面。因此,“內容至上”的網易在打造Eassy的過程中,天然就具備一種理念優勢與背景支撐。

因此,Eassy的第一次出手便堪稱卓越不凡——他的野心是搶占國內超寫實數字人科技博主空白,帶領網易傳媒以科技+內容優勢搶先步入智媒時代快車道。

相較于其他頗顯“妖艷”的虛擬人,Eassy的出場方式冷靜、理性、讓人覺得“有點東西”。確實也符合他的人設——00后高智商理工科學霸。

與此同時,作為網易新聞首席創造官,Eassy更是具有科技以外的人文關懷,致力于以科技創新內容締造美好生活。他將作為美好生活體驗官探索科技好物,與行業翹楚共同對話未來,用全球眼光、本土表達讓新聞生動有趣,更將出現在科技前沿盛會,在虛擬與現實之間穿梭。

而且,Eassy的履歷已然相當豐富:擔任WMC2022世界元宇宙大會數字星推官,同時他也是第一個在元宇宙空間開會的虛擬人、第一個與元宇宙商業之父馬修·鮑爾對話的虛擬人、第一個去海南現場觀看問天實驗艙發射的虛擬人。

虛擬人Eassy首次出差 現場觀看問天實驗艙發射

Eassy給人的感覺,不只是“高大上”的偶像,而更是一個優質內容輸出者,身上兼具了知識傳播者、科技博主、硬核玩家等多重身份。

但是,Eassy又不是傳統印象中的“理科生”,他是非典型的斜杠青年——天蝎座,明星級外貌,喜愛極限運動、收藏古董手表和新潮數碼產品。這便是網易在打造Eassy時,做對的第二件事。

伴隨著新生代消費群體的崛起,消費已不再僅僅是為了滿足欲望,而是追求更加深層次的情感鏈接。反映到虛擬偶像行業,這就要求在學習、工作、生活、服務等各個領域中,虛擬人都要展現出自己的風采,從而具備更強的可塑性,以活生生的“人”的姿態與粉絲進行互動,深度參與現實生活中正在發生的事情,形成新的社會關系與情感連接。

虛擬偶像的自主與個性,能使粉絲與用戶獲得更多親切度與真實感。Eassy參與了《元宇宙改變一切》有聲書錄制工作,他認為,讓人類和虛擬人更好地合作的關鍵就是互動。網易運營團隊作為Eassy的造物主,似乎更多是采取一種自由態度——任由Eassy形成自己獨特的風格,主動擁抱科技時代,擁抱人類生活。

所以,我們能看到Eassy登上時尚大刊《芭莎男士》拍攝大片并接受訪談,去卡塔爾平行世界觀看世界杯,Eassy還是第一個拿到iPhone14Pro評測的虛擬人……因為有血有肉,所以可信、可愛。

第三點,也是能讓人對Eassy的未來充滿期待的是,Eassy有著網易“長期&全景”的元宇宙營銷基因。這個走馬觀花的時代,每天都有新概念、新名詞冒出來,而這些潮流的產物也恰恰容易淪為符號化與扁平化。

但是Eassy背靠著網易成熟的元宇宙營銷方法論:建立在技術、產品、內容之上的極具成長性的數字營銷生態,曰長期思維;基于元宇宙中的“人、貨、場”三大營銷觸點做多維全面布局,曰全景主義。

網易團隊充分結合旗下長線泛科技內容IP和行業活動熱點,圍繞Eassy策劃一系列專業、有趣的內容玩法,致力于將其打造為現象級虛擬人IP。不止于此,全網渠道布局和新媒體端運營的組合拳,也能幫助實現內容的破圈傳播,在豐富用戶內容消費產品的同時,為品牌營銷創新打開了廣闊空間。

假作真時真亦假,無為有處有還無。

虛擬人所勾勒的“太虛幻境”,似乎處處充滿誘惑,但真正的前途或許仍籠罩著一層迷霧,充滿著不確定性的挑戰,尚難定局。

但是,網易虛擬人Eassy的橫空出世,無疑為我們提供了一個關于虛擬偶像營銷的典型案例,也為我們營造一個長效全景的元宇宙價值新場域。

更重要的是,通過虛擬人Eassy,我們獲得了一種有關未來的想象力。

作為“元宇宙第一股”的 Roblox公司曾經給出過元宇宙的八大要素:真實身份、社交、沉浸感、低延遲、多樣化、隨處、經濟系統、文明行為。數字虛擬人,對應的正是“真實身份”這一要素。這種看似悖論的對應關系,實際上已經突破了商業范疇,挑戰著人類認知層面的邊界,是人類對“自我”這一哲學終極命題的思考。

或許,虛擬人正在替我們走出一條通往未來的路。

本文作者:萬戶

版式設計:而漪

關鍵詞: 初音未來 相關企業 芭莎男士

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